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Android 系统5 周年 Android设计进化史

  • 来源:电脑问题网
  • 作者:Android
  • 审核:电脑问题网
  • 时间:2014-06-29 15:09
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Android 系统5 周年 Android设计进化史

 

骨灰安卓粉必看:安卓界面设计进化史

  从 HTC G1 开始,Android 系统不知不觉已经迎来 5 周年。5 年时间看似很长,但在计算机领域实际上只是一眨眼的功夫,Android 在此期间也经历了巨变和进化。而在今年秋天,最新的 Android L 即将到来,那么这些年来 Android 系统有何变化,一起来回顾一下。

  Android 1.0:一切的开始

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  2008 年 10 月 22 日,HTC(T-Mobile)G1 正式在美国上市,拉来了 Android 的序幕。这款手机采用了独特的滑动屏幕设计,屏幕下隐藏着 QWERTY 全键盘,像 iPhone 一样支持多点触控功能。当然,它也带来了一些至今 Android 仍然沿用的设计元素,包括:

  • 下拉式通知窗口。下拉式通知窗口几乎成为了 Android 的代表性设计,让用户可以更方便地获得通知,毫无疑问是一个伟大的设计,以致于苹果后来在 iOS 中也不得不加入这个设计。
  • 主屏小插件。同样是 Android 深入人心的设计之一,当然在 Android 1.0 时期,开发人员并无法自行创建小部件。
  • 深度 Gmail 整合。G1 上市时,Gmail 早已能够支持 POP 及 IMAP 邮件协议,但并没有手机能够支持 Gmail 的标签、档案等特点,G1 显然是第一款深度支持 Gmail 的手机。
  • Android Market。是的,与 iPhone 不同,Android 1.0 时期就已经存在 Android Market 应用市场,可见谷歌对于这个新的移动平台是多么深谋远虑。不过,G1 时代可用的应用并不多,商店中基本上都是一些个人开发者提供的小插件,另外商店中也没有任何支付系统。

  值得注意的是,谷歌是在一间瑞典交互设计公司“Astonishing Tribe”的帮助下完成的 Android 1.0 界面设计,界面的一些细节还保持了一些瑞典风格。后来这家公司被 RIM 收购,专注发展黑莓及 BBX 平台,所以终止了与谷歌的合作。

  Android 1.1:打补丁

  2009 年 2 月,Android 首个升级版本 1.1 推出,总得来说并未有革命性的进化,仅仅是针对此前版本的错误修复。不过,它也彰显了 Android 可以让用户方便地通过 OTA 形式升级,这在当时还是很前卫的。

  Android 1.5“Cupcake”:增加虚拟键盘

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  从 1.5 版本开始,Android 启用了甜点作为版本代号,可以说是一个里程碑。在界面方面,1.5 相比 1.1 更为光滑、细腻、时尚,抛弃最初很多粗糙的元素,比如谷歌搜索栏插件,开始具有半透明效果。其他功能增强包括:

  • 屏幕虚拟键盘。这是虚拟键盘首次出现在 Android 上,意味着未来机型可抛弃笨重的全键盘设计,也是极为符合趋势的。所以我们后来看到了 HTC Magic(G2)的出现。另外,谷歌开放了键盘 SDK,允许软件人员开发输入法,这也奠定了日后 Android 皮肤、改版系统横行的基调。

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  • 可扩展的小插件。在 Android 1.5 中,谷歌开放了 SDK,所以第三方小插件数量剧增。
  • 剪贴板的改进。Android 一开始就支持剪贴板功能,但仅限于文本和浏览器应用,无法在其他应用中使用。这个不足在 Android 1.5 中得到改善。  
  • 视频拍摄及播放。Android 1.5 开始支持视频拍摄和播放,虽然内置的拍摄接口是否粗糙,但 OEM 厂商开始定制这个部分,Android 手机的拍摄性能也越来越强。
  • 其他小改进。Android 1.5 还加入了诸如 Gmail 批处理、Youtube 上传、联系人功能整合 GoogleTalk 等等小改进。

  Android 1.6:开始支持多种分辨率

  除了支持 CDMA 网络、一些小的视觉效果更新,Android 1.6 最大的贡献是开始支持多种分辨率和宽高比,不再局限于 320*480 像素。其他部分,包括全局搜索、重新设计的应用市场、更好的相机功能等等。

  Android 2.0/2.1 “Eclair”:成就了 MOTO 及 Nexus

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  毫无疑问,Android 2.0 的变化是巨大的,成功地实现了“以软件带动硬件”。屏幕分辨率的升级是一大亮点,从 320*480 升级到 480*854 像素,让摩托罗拉成功凭借 Droid 系列翻身。Android 2.1 还成功地带出了另一个王牌硬件系列——Nexus。Nexus One 成为 2010 年可与 iPhone 4 相媲美的高端机王。以下是 Android 2.0/2.1 的主要升级点:

  • 支持多个账户。第一次,Android 手机可以支持多个谷歌账户登录,带给用户更方便的使用形态。
  • 谷歌地图导航。谷歌地图的加入显然是一个革命,虽然早期版本不能缓存、一直需要网络连接,但准确性相比导航仪的旧版本离线地图更精准,同时也具有 3D 视图、语音指导等,逐渐让人们开始抛弃传统导航仪。
  • 虚拟键盘改进。此时全触控 Android 手机已经开始流行,谷歌也针对虚拟键盘进行了改进,拥有更精准的操作效果。
  • 动态壁纸。Android 2.1 中开始加入了动态壁纸功能,支持动态画面甚至是实时的谷歌地图。
  • 语音识别。在 Android 2.1 的虚拟键盘中,谷歌加入了听写功能,可以将用户语音转换为文字,颇具前瞻性,而苹果直至 iOS 5 才加入类似功能。

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  • 新的锁定屏幕。Android 2.0 实际上已经采用了新的锁定屏幕界面,但 2.1 又进行了修改,将弧形手势改为直接滑动解锁,更加易用。

  同时,Nexus One 的推出代表了谷歌 Android 战略的些许转变。Nexus One 搭载原生系统,能够第一时间接收到系统更新,同时硬件配置高、售价低廉,从此 Nexus 系列名声大噪。

  Android 2.2 “Froyo”:5 屏主页及动态视角

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  Android 2.2 的到来让 Nexus One 占尽了先机,那么这个版本的新特性是什么?很多,比如增加至 5 个主屏页面、底部的半透明快捷键设计、图库支持手机倾斜观看以产生不同视角,另外还支持移动热点功能。另外,复制粘贴性能也有了质的提升,谷歌似乎也开始重视 Android 的企业功能,以此来与黑莓竞争。

  Android 2.3 “Gingerbread”:界面对比度增强 Nexus S 上市

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  在 2.2 推出大约半年后,谷歌开始酝酿新的 Nexus 及 Android 版本,2.3 在这种情况下诞生了。谷歌此次选择了三星作为合作伙伴,Nexus S 自然也衍生自成功的 Galaxy S 系列。硬件上的变化是轨迹球不见了,这是自 G1 时代一直遗留下来的重要设计,也是总设计师 Andy Rubin 一直坚持的,或许这也意味着他即将黯然离场吧。

  除此之外,界面设计的变化包括使用了“灰、绿”色的风格,看上去更简洁,实际上谷歌的主要目的是为了减少 Nexus S AMOLED 老化情况作出的妥协。其他改进方面包括支持前置摄像头、更好的电池管理工具、输入法及复制粘贴增强,另外还开始支持 NFC 功能,主推移动支付业务,但至今仍方兴未艾。

  Android 2.3 更大的贡献来自于提供给游戏开发者更多权限,包括底层的音频、图形、存储访问,以此来增强游戏表现力,追赶 iOS。

  Android 3.0 “"Honeycomb”:古怪而短命的平板专用版本

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  与 Android 2.0 相似,3.0 是谷歌专为摩托罗拉 XOOM 平板推出的专属系统,也意味着 Android 开始从手机进军平板领域。其实现在来看,3.0 更像是 4.0 的“平板预览版”。当然,Android 3.0 的改变还是十分大的,基本上奠定了 4.0 的风格:

  • 主色调更改为蓝色系。从 3.0 开始,Android 告别了“小绿人”的绿色调风格,开始使用蓝色系的配色,包括小插件、虚拟按键、信号及电池图标中看出。
  • 重新设计的主屏幕和小插件。由于是针对平板设计,Android 3.0 的界面风格拥有明显变化,包括虚拟按键、状态栏移至下方、增大的小插件等项目,更符合平板操作习惯。
  • 不再采用物理按键。3.0 开始,物理按键已经不是必须设计了,这个特性也一直被 4.X 系列沿用。
  • 改进的多任务处理。Android 3.0 的多任务处理借鉴了 Web OS 的卡片式风格(Web OS 设计师在 3.0 发布时受雇于谷歌),所以卡片式的多任务处理并不令人意外。

  Android 4.0 “Ice Cream Sandwich”:变化巨大

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  Android 4.0 随着三星的第二款 Nexus 手机——Galaxy Nexus 一同推出,并带来了巨大变化。它延续了 3.0 的蓝色风格基调,并针对高分辨率率屏幕重新设计了字体,其他主要改进的部分还包括:

  • 主屏风格。主屏风格在 4.0 中进一步整体化,另外还支持文件夹功能,可以容纳更多的快捷图标。另外,底部 Dock 栏的应用也允许用户自定义。
  • 面部解锁。这是 4.0 增加的一个趣味功能,可以通过前置摄像头拍摄用户面部进而解锁设备。
  • Android Beam。此前 NFC 功能在 2.3 版本中的应用场景十分有限,所以谷歌在 4.0 中加入了“对对碰”传输的 Android Beam 功能,来实现更方便的操作。

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  • 数据使用分析。4.0 还加入了数据使用分析功能,可以看到每一个应用产生的数据流量,从而让用户更好地控制流量使用。

  Android 4.1 “Jelly Bean”:随 Nexus 7 推出性能大幅增强

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  Android 4.1 在 2012 年的I/O开发者大会上推出,同时还带来了新平板 Nexus 7,预示着谷歌在 XOOM 失败后再一次挑战平板市场。从界面风格来看似乎与 4.0 差别不大,但内在的意义在于“Project Butter”概念的提出,旨在让 Android 系统拥有更好的性能、更好的稳定性,手指触碰屏幕后处理器立刻全速响应(提升操控流畅性)以及 60fps 的画面帧速表现等。可以说,这项底层的优化是时至今日 Android 平板整体销量超越 iPad 的基础之一。

  另外,Google Now 的加入也是极具意义的,通过上下文技术实现一些主动式的信息呈现,可以说是谷歌日后多种服务的核心。其他的小改进还包括字体更新、离线语音听写、文本联想以及集成可操作部件的通知中心等。

  Android 4.2 “Jelly Bean”:一点点小更新

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  在 4.1 发布 6 个月后,Android 4.2 便推出了,依旧采用“Jelly Bean”代号,意味着它并非重大更新。界面的变化包括新的控制面板、锁屏可开启相机等等,另外增加了 Miracast 无线传输标准,与苹果 AirPlay 进行抗衡。

  随着 4.2 而来的还有一票“谷歌版”手机,如三星、HTC 的知名机型,均搭载原生系统,面向那些不喜欢 Nexus 硬件的用户。

  其他的小改进还包括重新设计的时钟、多个用户配置文件、360 度球面全景拍摄模式、针对残障人士的操作改进等等。

  Android 4.3 “Jelly Bean”:为游戏而生

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  “Jelly Bean”这一代号出人意料地延续了三次,Android 4.3 在 2013 年 7 月 24 日与新 Nexus 7 一同推出。它的最大变化是支持 OpenGL ES 3.0 图像引擎,可以实现更好的游戏画面效果,另外还包括一些内存管理、低功耗蓝牙等改进。

  Android 4.4 “KitKat”:为每个人而生

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  随着 4.4 的到来,“Jelly Bean”终于完成使命,进化到“KitKat”,Nexus 5 也随之推出。除了来自雀巢公司的代号,4.4 还拥有全新的扁平化设计、更现代的配色风格,最重要的是其减少了对硬件资源的依赖,能够安装在中高低端手机上,并实现优秀的处理速度。另外一些变化还包括:

  • Google Now 集成在主屏。Google Now 的重要性在 4.4 中显露无疑,直接集成在主屏搜索栏中。
  • 全屏应用。新的透明状态栏和导航按键在 4.4 中可以隐藏,实现全屏游戏、应用。
  • 统一的信息服务。谷歌将视频群聊等服务集成在消息中,更具整体性。
  • 加入 Emoji 键盘。Emoji 表情的加入让 4.4 可以与 iPhone 进行更好的互联。
  • HDR+。4.4 新增了 HDR+ 拍照模式,可自动判断场景,拍摄多张照片合成,获得更低的噪点。

  Android L:全新的开始

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  Lollipop?Lemonhead?全都错了,新的 Android 代号仅仅是一个简单的字母——L,将在今年秋天正式到来。显然,Android L 代表一个新的开始:

  • Material Design。这是一个全新的设计语言,让 Android 从未变得如此多彩。它基于多色彩卡片设计,建立了明显的过渡层次结构,并使用大量动画来模拟真实生活。
  • 增强的多任务管理。Android L 的多任务管理不再是静态的,加入了多层级、多选项卡的概念,可以让你在多任务卡片中直接操作预览选项卡,而无需进入应用程序本身。
  • 通知。通知项目现在变成一个可爱的卡片,并可以实现更场景化的智能应用形式。比如你在玩游戏,来电时不再全屏显示来电,而是顶部弹出通知卡片,你可以选择拒绝或接听,并且仍然停留在游戏中。
  • Project Volta。这是一项提升电池寿命的工具,新的 API 能够让开发者使用更低功耗来运行后台应用,另外还提供新的省电模式。
  • Android 无处不在。Android L 不仅支持手机、平板,还包括 Android Wear 可穿戴、Android TV 电视、Android Auto 汽车多平台,甚至 Chrome OS 也将具有运行 Android 应用的能力。谷歌所传达的信息很简单:Android 将无处不在。

 

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