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死亡岛:流行 beta 版

  • 来源:电脑问题网
  • 作者:游戏资讯
  • 审核:电脑问题网
  • 时间:2015-01-08 19:09
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死亡岛:流行 beta

  电脑问题网-游戏资讯 死亡岛: 疫情刚刚进入公开测试版,它已经发生了突变。当我第一次玩它的早期访问审查我们今年早些时候时,我愉快地走了惊讶于它所呈现的莫巴体裁。但自那时以来,它演变成更大、 更好的东西的东西。
  这些天DI:E是很棒的 PvE 游戏第一,莫巴第二。其基于竞技场的 4v4v4 清道夫模式仍然存在且正确的但绝对起退居其次是部分动作 RPG,部分双棍射手的伟大合作游戏。这是你真的应该进行调查。

死亡岛:流行 beta

  现在死亡岛: 疫情处于公开测试版是免费游戏。预计新球员的洪水,连续技工作室的开发者创建 ' 起动追求 '。它是一系列减轻你进入游戏,当最初的少数完全发挥独奏开始让你舒适的控件与力学的特派团。这些简单的砸任务采取地方线性、 等距映射该内测玩家可能还记得作为部落模式 (现在埋葬和遗忘) 的基础。当你已经完成了其中的一些,被引入到调平系统,如何设计出新的武器时,你就会被挤到十字路口: 流行的新模式以及为什么你应该给它一去的原因。
  十字路口的地方你和三个其他球员在该中心的一个巨大的庞大的映射。你被负责完成四个随机选定的特派团。那里是特殊的体面的足够的选择,从发现幸存者,若要保存,从掠夺者,检索用品和战斗老板在极端艰苦感染的形式。还有足够十字路口每个新的游戏应该提供不同的选择,每一次,使它为每个新的比赛感觉有趣的品种。

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  演奏中外,流行病的感觉只是那么多更舒适。还有没有高度紧张或有毒的球员聊天的莫巴作为竞争的水平是完全不同。那里还有很多处于危险之中 ;特派团授予金、 银、 铜的星星,基于性能,和这些决定什么 XP 和打捞的赏赐,你会接结束了这场比赛。但是,也许因为球员没有什么可向电脑 AI 证明,人们似乎更愿意携手合作,互相帮忙。至关重要的是他们做过 ;流行的最新的更新增加了一套新的特殊感染频繁露面。分束器从很远的地方喷洒着水柱的酸、 家属的是意图摧毁你的一天的结束他们的和跑步者突然从草丛,带给你惊喜。他们要确保党派的分裂是一个死了的聚会,因此保持形成有必要在确保最好的奖励。 
  地图大小意味着有大量的到处乱跑,目标始终放在新的领域,那里也是探索的元素。它使十字路口很有活力的游戏。频繁地你就会跑回基地满载物资,慢下来的重量和与二十僵尸追着你。你的队友可能转过身来和刻上它们,除了希望你买更多你和部落之间的距离或只需尽量跑得快的抛弃了他们自己的战利品回到十字路口没有受到伤害。这种毛茸茸的遭遇是什么使疫情如此出人意料地有趣。
  在其他地方在疫情的举动,公开 beta 版带来了更多的改进。各具特色的系统现在允许您将修改应用到你的作品,应用有趣和奇怪的新能力的武器。持续的武器仍然是使流行病脱颖而出其他 MOBAs ;你的性格始终感觉像是你自己而不是一张白纸。能够将元素效果添加到一把猎枪只使这更多的乐趣。
  一般进展太感到大为改善。与最新的更新,水准得到了更快、 更有趣的战利品的感觉,可那只是部分地拴在一起,使武器,或蓝图,开拓全新的可能性。跳跃从一层到另一层取只是一小撮的比赛现在,消除的只把你自己扔在磨刀石感。 检查最新流行的死岛拖车。
  虽然越传统 MOBA 影响清道夫模式仍然是死亡岛强元素: 流行的毫无疑问,它已经失去了聚光灯。十字路口是好好玩的四个朋友,提供沮丧免费尸体粉碎在动感十足,但放松的环境中。它是团队的一个伟大的合作游戏,不会把你绑到一个完整的故事运动,而不提供半小时爆发的是团队的其他的游戏或一个晚上在其自己的权利之间理想的调色板清洁剂。链接到死亡岛专营权和俗气的 '松巴' mokier 使它容易尝试采取高的地面和忽视的流行,但你绝对不应该。现在是时间去发掘自己蒸汽的最佳免费游戏产品之一。
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